叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,低性这项技术的备适落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。是虚幻新增新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的引擎负载。然而,光照都因为主机CPU性能方面的限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。但从测试数据来看,此次升级的一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在确保光照效果不打折扣的同时,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
自Switch 2上市之后,在业内人士看来,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,